Head First设计模式笔记

策略模式

 

    定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

 

    设计原则

 

    找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。(封装变化)

    多用组合,少用继承。

    针对接口编程,而不是针对实现编程。

观察者模式

 

    定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

 

    设计原则

 

    为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

装饰者模式

    动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

 

    设计原则

 

    类应该对扩展开放,对修改关闭。(开放-关闭原则)

 

(Head First设计模式摘录)


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