1 DatagramSocket 类
要收发DatagramPacket必须打开一个数据报socket ,当服务器构造DatagramSocket时。
1.1 服务器和客户端的服务器
者使用的socket都是一样的,区别仅仅在于 服务器端的端口是已知端口,而客户端的端口是系统分配的。
TCP端口和UDP端口之间没有关联,所以两者可以共同绑定在同一个端口上,而不会有相互影响。
1.2 DatagramSocket 类的构造函数
DatagramSocket创建一个在指定端口监听的入站数据报的 socket ,使用此构造函数可以编写出在指导的端口监听的服务器。
如果服务器在匿名端口监听,客户端就无法与之联系。
DatagramSocket 中的receive 方法,是阻塞方法,只有当接收到数据的时候,才会进行下面的代码,否则只会阻塞当前的进程。
1.3 一个简单的UDP 客户端
客户端接收用户在控制台上的输入,然后调用 DatagramSocket 中的send方法, 将数据传递出去。
package cn.bupt.udptest;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
public class UDPDiscardClient {
public final static int DEFAULT_PORT = 9 ;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String hostname = null;
int port = DEFAULT_PORT ;
if(args.length > 0)
{
hostname = args[0] ;
port = Integer.parseInt(args[1]) ;
}
try {
InetAddress server = InetAddress.getByName(hostname) ;
BufferedReader userInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ;
DatagramSocket theSocket = new DatagramSocket() ;
while(true)
{
String theLine = userInput.readLine() ;
if(theLine.equals(".")) break ;
byte [] data = theLine.getBytes("UTF-8") ;
DatagramPacket theOutput = new DatagramPacket(data , data.length , server , port) ;
theSocket.send(theOutput) ;
}
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
1.4 UDP服务器
每当接收到一个数据报的时候,packet需要设置成最大的可能的值,否则当接收多个数据报以后,packet的值会变成已经接收到的最小的值。
package cn.bupt.udptest;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UDPDiscardServer {
public final static int DEFAULT_PORT = 9 ;
public final static int MAX_PACKET_SIZE = 65507 ;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int port = DEFAULT_PORT ;
byte [] buffer = new byte[MAX_PACKET_SIZE] ;
port = Integer.parseInt(args[0]) ;
try {
DatagramSocket server = new DatagramSocket(port) ;
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer , buffer.length) ;
while(true)
{
server.receive(packet) ;
String s = new String(packet.getData() , 0 , packet.getLength() ,"UTF-8") ;
System.out.println(packet.getAddress() + "at port " + packet.getPort() +"says"+ s);
/*必须重新设置*/
packet.setLength(buffer.length) ;
}
} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
2 感想
利用UDP协议来收发数据,都是将数据放在DatagramPacket 中,而TCP协议都是放在流中,通过getInputStream 和 getOutputStream 函数来获得流。
在服务器端UDP需要调用含有端口参数的DatagramSocket 构造函数 , 在客户端设置DatagramSocket时,调用匿名端口构造函数。
然后在构造DatagramPacket 构造函数的时候,发送端需要制定发送主机的 主机名 和 端口 。
(文/jake1036)
来源地址:http://www.blogjava.net/jake1036/archive/2010/07/20/326467.html?opt=admin
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