代表(delegate)和事件(event)

代表(delegate):

    是C#语言里面的函数指针,代表可以指向某一个函数,在运行的时候调用这个函数的实现。下面来看看它的实现步骤:

1、声明一个delegate对象。
2、实现和delegate具有相同参数和返回值的函数实现(可以是静态和非静态的)。
3、产生一个delegate对象的时候,把你刚刚实现的函数作为参数传给他的构造函数。

请看下面例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace UsingDelegate
{
public delegate void MyDelegate(string mydelegate);//声明一个delegate对象
public class TestClass
{
        //实现有相同参数和返回值的函数
public void HelloDelegate(string mydelegate)
{
Console.WriteLine(mydelegate);
}
        //实现有相同参数和返回值的静态函数
        public static void HelloStaticDelegate(string mystaticdelegate)
{
Console.WriteLine(mystaticdelegate);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestClass testClass = new TestClass();
MyDelegate mydelegate = new MyDelegate(testClass.HelloDelegate); //产生delegate对象
            mydelegate("Hello delegate"); //调用
            MyDelegate myStaticDelegate = new MyDelegate(TestClass.HelloStaticDelegate); //产生delegate对象
myStaticDelegate("Hello static delegate"); //调用
}
}
}

事件(event):

通过一个例子来模拟事件的整个过程:

1、创建一个button类,它里面有一个click 事件。
2、创建一个Form类,他里面有一个我们上面定义的button类。
3、要求:当我们用户单击button类的时候From类要对他进行处理,输出一条信息“我知道你被单击了”

请看下图:

201087-16529789

首先单击button,然后button会通知Form,然后From就作出相应。这个过程在C#里面应该怎么做到呢?

下面我会列出上述例子的源代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace UsingEvent
{
public delegate void ClickEventHandler(object sender, EventArgs e); //声明一个代表:请看文章最后面Note
    public class MyButton              //创建MyBottom
{
public event ClickEventHandler ClickEvent; //声明一个事件
public void Click()                                 //单击MyButton
{
if (ClickEvent != null)
{
Console.WriteLine("MyButton: 我被单击了");
ClickEvent(this, null); //抛出事件,给所有相应者
            }
}
}
public class MyForm
{
public MyButton myButton = new MyButton();
public MyForm()
{
//添加事件到myButton中,当myButton被单击的时候就会调用相应的处理函数
myButton.ClickEvent += new ClickEventHandler(OnClickEvent);
}
//事件处理函数
void OnClickEvent(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("MyForm: 我知道你被单击了!");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyForm form = new MyForm(); //生成一个MyForm
            form.myButton.Click(); //单击MyForm中的鼠标,效果就出来了
}
}
}

Note:public delegate void ClickEventHandler(object sender, EventArgs e);这是事件委托标准的声明方法,其实在参数里面我们可以不传,也可以是其他类型的。但是最好还是使用上面的声明方法,你可以继承EventArgs,来包装你要传送的其他任何参数。


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